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Recrutement en coursNCT06236919

Jeux en réalité virtuelle pour développer les compétences émotionnelles des enfants et adolescents

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Étude comportementale10 à 16 ansEspagneAnxiété
L’étude en pratique

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Limites d’âge indiquées : 10 ans à 16 ans.

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À savoir avant de participer

Un point à clarifier

Ce résumé ne couvre pas tous les risques ni tous les critères. Quels risques ou changements de soins me concerneraient ?

Clarté de l’étude

Éléments à vérifier avant de participer

Date de début de l’étudeDébutée : 1 février 2024
Statut du recrutement
Recrutement en cours
Nombre de participants indiqué dans le registre
160
Sponsor
Universitat Internacional de Catalunya
Type de sponsor
Inconnu ou non clair
Type d’étude
Comportementale
Type d’intervention
Comportementale
Lieux
Espagne
Âge
De 10 à 16 ans
Identifiant officiel du registre
NCT06236919
Titre officiel
Voir le titre officiel complet

E-Emotio Project A Gamified Preventive School-based Paradigm Using Virtual Reality Technologies for Improving Emotional Regulation in Children and Adolescents.

Recrutement et lieux

Recrutement en cours

Barcelona

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FAQ

Questions sur cette étude

Qui est à l’origine de cette étude ?

Le promoteur de l’étude est Universitat Internacional de Catalunya.

Qui peut participer ?

Limites d’âge indiquées : 10 ans à 16 ans.

Cette étude recrute-t-elle encore ?

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