Recrutement en coursNCT06236919
Jeux en réalité virtuelle pour développer les compétences émotionnelles des enfants et adolescents
À propos de ce titre
Consulter la source officielle — NCT06236919Étude comportementale10 à 16 ansEspagneAnxiété
Comprendre cette étude
Qui peut participer ?
Limites d’âge indiquées : 10 ans à 16 ans.
- Lieux indiqués
- BarcelonaVoir tous les lieux et le recrutement
À savoir avant de participer
Un point à clarifier
Ce résumé ne couvre pas tous les risques ni tous les critères. Quels risques ou changements de soins me concerneraient ?
Éléments à vérifier avant de participer
Date de début de l’étudeDébutée : 1 février 2024
- Statut du recrutement
- Recrutement en cours
- Nombre de participants indiqué dans le registre
- 160
- Sponsor
- Universitat Internacional de Catalunya
- Type de sponsor
- Inconnu ou non clair
- Type d’étude
- Comportementale
- Type d’intervention
- Comportementale
- Lieux
- Espagne
- Âge
- De 10 à 16 ans
- Identifiant officiel du registre
- NCT06236919
- Titre officiel
Voir le titre officiel complet
E-Emotio Project A Gamified Preventive School-based Paradigm Using Virtual Reality Technologies for Improving Emotional Regulation in Children and Adolescents.
Recrutement et lieux
Recrutement en coursUne étude peut être en cours de recrutement, mais certains lieux peuvent ne plus recruter. Vérifiez les informations auprès de l'équipe de recherche.
Barcelona
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Questions sur cette étude
Qui est à l’origine de cette étude ?
Le promoteur de l’étude est Universitat Internacional de Catalunya.
Qui peut participer ?
Limites d’âge indiquées : 10 ans à 16 ans.
Cette étude recrute-t-elle encore ?
Le registre indique que cette étude est en recrutement.
