Informations clés simplifiées
Que teste cette étude ?
Cette étude cherche à savoir si Intervention Group (Video Game-Based Breathing Exercise During Venipuncture) peut être utile pour des enfants vivant avec une anxiété.
Que pourrait impliquer la participation ?
Les participants peuvent utiliser Intervention Group (Video Game-Based Breathing Exercise During Venipuncture), prévoir des visites avec l’équipe de recherche. Il peut aussi y avoir une répartition aléatoire, un placebo ou un groupe de comparaison selon le protocole.
À qui s’adresse principalement cette étude ?
Cette étude semble s’adresser principalement à des enfants vivant avec une anxiété. Comme elle concerne des mineurs, un parent ou responsable légal peut devoir être impliqué.
Que vérifier avant de participer ?
Demande si l’usage peut se faire à distance et quel matériel est nécessaire, s’il existe un placebo, une randomisation ou un groupe de comparaison, combien de visites ou déplacements sont nécessaires, quel rôle les parents ou responsables légaux doivent jouer.

